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Quem somos

Somos um grupo de amigos unidos pelo amor pela tecnologia e pela resolução de problemas. Ao longo do caminho, celebrámos a alegria de ver as nossas ideias ganharem vida e mantivemo-nos juntos para enfrentar os desafios de frente quando as coisas se tornaram difíceis. O que nos motiva não é apenas o resultado final, mas as ligações que construímos, as lições que aprendemos e a determinação partilhada para criar algo significativo. Para nós, é mais do que apenas trabalhar em conjunto, é crescer em conjunto.

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Tiago Costa

CEO

Sempre adorei combinar criatividade e tecnologia para criar algo verdadeiramente único. Liderando uma pequena, mas apaixonada equipa, especializamo-nos em desenvolver jogos, experiências de realidade virtual e simulações que inspiram e envolvem. Para mim, não se trata apenas dos projetos—é sobre construir conexões fortes e criar coisas incríveis juntos.

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Tiago Costa

Unity/Unreal Developer


Jogo Favorito: Prince of Persia Warrior Within
Animais de estimação: Dois Gatos
Comida Favorita: Francesinha
Hobbies: Jogar, Campismo, Comer

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Tito Machado

CPO

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Tito Machado

Unity/Unreal Developer

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Daniel Vilaça

CMO

Daniel é um entusiasta de videojogos desde os 10 anos, quando descobriu a magia de mundos virtuais e aventuras inesquecíveis. Há cinco anos, decidiu transformar essa paixão em carreira, embarcando numa jornada emocionante na ShadowProfile. Desde então, tem-se dedicado à programação e ao design de jogos, explorando diferentes géneros e criando experiências únicas que cativam jogadores de todas as idades. Para Daniel, cada projeto é uma nova oportunidade de inovar, aprender e dar vida a histórias inesquecíveis.

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Daniel Vilaça

CMO

Jogo Favorito: World of Warcraft
Animais de estimação: Dois caes
Comida Favorita: Pizza
Passatempos: Jogar, Ouvir música

Skills:

Cozinhar

Cool Vibes

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Nuno Carvalho

CTO

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Nuno Carvalho

Unity/Unreal Developer

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André Monteiro

VICE CTO

Sou um desenvolvedor de jogos apaixonado, e a minha jornada começou quando tinha apenas 11 anos. Dei os primeiros passos na programação ao criar modificações para o Counter-Strike 1.6, onde descobri o gosto por dar vida a ideias. Desde então, tenho-me dedicado à criação de experiências de jogo imersivas, combinando criatividade com conhecimento técnico.

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André Monteiro

Unity/Unreal Developer

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